Familiars sind Haustiere, die Ihnen im Kampf mit deren Fähigkeiten beistehen. Man muss sich um sein Familiar kümmern, wird dafür aber mit Fähigkeiten und Leidenschaft entlohnt.
Arten von Familiars und deren Fertigkeiten
- Polar Fuchs – 5% Chance darauf, seine Gegenstände bei Tod nicht zu verlieren, eine Fähigkeit „Verlust der Balance” welche den Schaden erhöht.
- Manul – 5% Chance auf Zweite Chance, kann während einem Kampf den Gegner „Blenden”, was die Treffer Chance (magisch und physisch) des Gegners verringert.
- Wolf – 5% Chance auf Teleport wenn man im Kampf stirbt (innerhalb der Region in der man sich gerade aufhält), und hat die Fähigkeit des „Tödlichen Griffes”, der die Rüstungsklasse und alle Resistenzen des Gegners heruntersetzt.
Aufwand für ein Familiar, Levelgewinnung
- Levelgewinnung funktioniert in der Gilde der Familiars in der Menagerie. Die Kosten und die Erfahrung die benötigt wird ist 50% von einem normalen Level. Der Level eines Familiars kann nicht höher sein als der Level seines Besitzers.
- Familiar erhält Erfahrung nach gewonnenen Kämpfen (Wenn das Familiar am Kampf beteiligt war) Die gewonne Erfahrung wird zu gleichen Teilen zwischen Ihnen und Ihrem Familiar geteilt. Die momentane Erfahrung eines Familiars kann nicht höher als die fur 3 Levels sein.
- • Der Eigentümer eines Familiars hat Zugriff auf 2 Fähigkeiten: „Familiar rufen” und „Familiar verstecken” Diese darf man jedoch nicht im Kampf anwenden.
- Füttern eines Familiars. Die Maximale Sättigung eines Familiars – 100. Das Familiar verliert 1 Punkt pro Spielminute (wenn es nicht versteckt ist). Es ernährt sich von Dingen, die man in der Müllhalde findet. Wenn die Sättigung 0 erreicht, beginnt Ihr Familiar sich von Ihrer Beute (alles was sich im Inventar befindet) zu ernähren. Der Preis des Gegenstandes beeinflusst die Sättigung des Familiars (1:1).
- • Sie können volle Informationen über Ihr Familiar sehen wenn Sie sich selbst oder Ihr Familiar „Untersuchen”.
Kosten eines Familiar
Sie können ein Familiar für 250 Platin in Platin Alchemisten Geschäften herbeirufen. Damit bekommen Sie ein Familiar für 90 Tage. Nach diesen 90 Tagen wird Ihr Familiar alt und Sie müssen es mit einem „Trank der Verjüngung” füttern. Der Preis wird sich auf 25 Platin belaufen. Dieser Trank verlängert das „Leben” Ihres Familiars um 30 Tage. |