Charaktere unter Effekt dieses Zaubers können sich nicht bewegen. Man kann diesen Zauber nur auf andere Spieler anwenden, wenn man sich im selben Kampf befindet (immer jedoch auf Monster). Charaktere und Monster die einen hohen natürlichen Stärkeindex besitzen, können dem Netz entkommen, indem man aus dem Kampf flieht. Der Index der Rüstung eines Charakters der unter Effekt des Netzes steht, wird halbiert.
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Schule der Änderung
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| Level |
Guild Level |
Effect |
Мana |
| 1 |
1 |
1 |
60 |
| 2 |
3 |
2 |
60 |
| 3 |
5 |
3 |
60 |
| 4 |
7 |
4 |
60 |
| 5 |
9 |
5 |
60 |
| 6 |
11 |
6 |
60 |
| 7 |
13 |
7 |
60 |
| 8 |
15 |
8 |
60 |
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Hauptschule der Änderung
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| Level |
Guild Level |
Effect |
Мana |
| 9 |
2 |
9 |
60 |
| 10 |
4 |
10 |
60 |
| 11 |
6 |
11 |
60 |
| 12 |
8 |
12 |
60 |
| 13 |
10 |
13 |
60 |
| 14 |
12 |
14 |
60 |
| 15 |
14 |
15 |
60 |
Formulas
CH = 100*(LV*3/(LV*3+(FR+CR+LR)/2)) %, wobei
CH - Chance ein Netz erfolgreich zu werfen;
LV - Level des Netz Zaubers;
FR - Feuer Resistenz des Ziels;
CR - Kälte Resistenz des Ziels;
LR - Blitz Resistenz des Ziels.
BCH = 100*(STR/(LV*3+STR)), wobei
BCH - Chance das Netz herunter zu reissen;
STR - Naturlich Kraft des Ziels;
LV - Level des Netz Effektes.