Sort: All, Events, Updates 2007-12-05
Die Rache des Anubis
Alle 1000 Jahre öffnet sich ein magisches Tor zwischen den Dimensionen welches den Kontinent Tharassos mit dem Reich des mächtigen ägyptischen Gott Anubis verbindet. Das letzte Mal als diese Pforte sich öffnete, versuchte Anubis die Herrschaft über Tharrasos zu übernehmen. Den mutigen Kriegern gelang es allerdings Anubis zu besiegen und ihn in einem Grab gefangen zu halten. Nicht lang ist es her als die letzten treuen Handlanger des Anubis diesen aus seinem Grab befreit haben. Seit dem sehnt sich Anubis nach Rache und plant diesmal die Vernichtung von Tharassos. Hierzu wird sich Anubis einiger Körper der Bürger von Tharassos annehmen und diese für sich in den Krieg ziehen lassen um somit Elend und Zerstörung über Tharassos zu bringen. In einer heißen und trockenen Region wird Anubis am Sonntag, den 9.12.07 gegen 20:00 GMT+1 seinen Feldzug starten. Alle tapferen Krieger von Tharassos sind aufgerufen sich zur Wehr zu setzen und Anubis zu zerstören und in für weitere 1000 Jahre in sein Reich zu verbannen! Seid Gewiss tapfere Krieger, allen denen die kämpfen winkt eine besondere Belohnung!
 2007-12-01
Diesen Sonntag um 14:00 GMT +1
findet in Arkijah ein Quiz statt zu dem Spieler aller Level eingeladen sind! Es gibt viele tolle Preise für die Gewinner!
 2007-07-08
Die neue Formel der religiösen Erfahrung
Wir haben die Formel des Verlustes und des Gewinnes der religiösen Erfahrungen geändert.
Der Verlierer in einem religiösen Kampf verliert Erfahrungspunkte an Hand der Formel: Ein Level verloren * 2 (oder bis zum maximalen möglichen Verlust wegen der momentanen Punktmenge).
Der Sieger erhält Erfahrung an Hand der Formel: Erfahrung = (Verlust * Modifizierfaktor des Unterschieds zwischen Sonnen und Monden) + 1 Erfahrung.
Verlust = Menge religiöser Erfahrungspunkte verloren durch besiegte Seite (ein Level des besiegten Spielers *2 (oder bis zum maximalen möglichen Verlust wegen der momentanen Punktmenge).
 2007-07-08
Vergnügen der Elfen und Triumph der Dwarfen
Ab sofort gibt es Einzelteile mit alternativen Anforderungen zu den Parametern: Helm: die Variante mit der Anforderung als Körper und Geschicktheit; Schild: Körper oder Kraft; Mantel: Geschicktheit oder Körper; Rüstung: Geschicktheit oder Körper. Gegenstände mit alternativen Anforderungen fallen viel seltener als übliche Gegenstände. Die Gegenstände unterscheiden sich visuell nicht.
 2007-07-02
Neues Forum
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 2007-06-19
Geshenk für Spieler
18.06.07 Der deutsche Bediener offiziell geöffnet worden.
Alle Spieler, denen online sein an 20.06.07 20.00 GMT+1, empfangen ein Geschenk.

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